यह एक महान फिल्म निर्देशक के लिए एक महान वीडियो गेम बनाने के लिए क्या लेता है

क्या फिल्म देखना है?
 

मानो या न मानो, दुनिया में सबसे बड़ा जुआ खेलने की घटना इस सप्ताह हुई। लेकिन सैन फ्रांसिस्को में सामान्य से अधिक ट्रैफ़िक नहीं देखा और न्यूयॉर्क में बमुश्किल एक अतिरिक्त गेमर को शहर में प्रवेश करते देखा - नहीं, दुनिया में सबसे बड़ी घटना जर्मनी के गेम्सकॉम में थी, जिसमें कुरकुरा बीयर की प्रचुरता और बनाने के लिए पर्याप्त स्वाग की पेशकश की गई थी रीति-रिवाज पर रीति-रिवाज से भौंहें तन जाती हैं। बड़े पैमाने पर ट्रिपल-ए खिताब से इंडी गेम तक सब कुछ थोड़ा ध्यान और वफादार गेमर्स से कुछ और क्लिक पाने के लिए अंतर्राष्ट्रीय प्रेस के सामने अपना सामान बिखेर दिया।



एक गेम जो बाहर खड़ा था, वह 'टीपी' नामक एक डरावनी उपाधि थी: यदि आप एक PS4 हुआ, तो आप टीज़र के माध्यम से यह पता लगा सकते हैं कि खेल वास्तव में 'साइलेंट हिल' श्रृंखला का सबसे नया पुनरावृत्ति था, यह गुइलेर्मो डेल टोरो द्वारा 'पैसिफिक रिम' और 'हेलबॉय' (साथ ही हिदेओ कोजिमा, 'मेटल गियर' सीरीज़ के पीछे का आदमी) जैसी फ़िल्मों के सह-निर्माता। 'साइलेंट हिल्स' नाम का नया गेम, मुख्य भूमिका में 'द वॉकिंग डेड' से बहुत ही नॉर्मन रीडस जैसा है। उच्च प्रत्याशित समय के लिए इस समय प्रशंसक के आधार का वर्णन करना शुरू नहीं होता है, क्योंकि एक प्यारी सीरीज़ टीमों में सबसे बड़े नामों में से एक है जो फिल्म में सबसे बड़े निर्देशकों में से एक है।


लेकिन यह गुइलेर्मो डेल टोरो की गेमिंग पर पहली कोशिश नहीं है। 2006 में वापस, कंपनी के टर्मिनल रियलिटी के साथ 'सनडाउन' नामक एक ज़ोंबी शीर्षक पर काम करने वाले प्रसिद्ध निर्देशक की खबर टूट गई, जो 'ब्लडरेने' श्रृंखला के लिए सबसे प्रसिद्ध थी। रक्त और मांस की भूखी लाश के साथ जीवन की कहानी के एक स्लाइस के रूप में वर्णित, डेवलपर्स वीडियो गेम लाइसेंस के अधिकार को बनाए रखेंगे जबकि डेल टोरो टीवी और फिल्म दोनों में कहानी के साथ चले। काश, प्रसिद्ध निर्देशक सीरीज़ की घोषणा के तुरंत बाद ही बाहर निकल जाते, 'बुरे अनुभवों' को छोड़ने का कारण।



प्रसिद्ध निर्देशक ने एक नए विचार और एक नए डेवलपर के साथ दूसरी बार कोशिश की, लेकिन 'इनसेन' शुरू से ही गेट से बाहर ठोकर खाई। प्रोजेक्ट पर जाने की बहुत कम जानकारी इसके लवकटियन प्रकृति के अलावा और यह है कि यह खेलों की एक त्रयी होनी थी। प्रकाशन कंपनी मुड़ा और समय के साथ एक बीमार नाम वाला खेल खो गया। अफवाहें फैल रही हैं कि डेल टोरो ने हाल ही में परियोजना पर काम जारी रखने के लिए एक और विकास स्टूडियो पाया, लेकिन इन अफवाहों के बारे में बहुत कम जानकारी मिली है।

माइकल बे और ज़ैक स्नाइडर जैसे अन्य निर्देशकों को भी इसी तरह की कठिनाइयों का सामना करना पड़ा है, जब यह मैदान से बाहर होने की बात है। हर एक के लिए जो इसे दुकानों में बनाता है, दर्जनों ऐसे हैं जो इसे विकास के नर्क से बाहर नहीं बनाते हैं, और जो इसे बनाते हैं, वे परिणाम अक्सर मिश्रित होते हैं। स्टीवन स्पीलबर्ग 'मेडल ऑफ ऑनर' में द्वितीय विश्व युद्ध के अपने दृष्टिकोण को बनाने में कामयाब रहे, जो निर्देशक के लिए एक मजबूत प्रदर्शन साबित हुआ। स्पीलबर्ग ने भी 'बूम ब्लॉक्स' को विकसित करने में मदद की थी, जो कि Wii के लिए सबसे कम अपराध वाले खेलों में से एक था - जबकि इसमें नाटकीय दृश्य नहीं हो सकते थे 'सेविंग प्राइवेट रेयान' की याद ताजा करते हुए, आप एक जोड़े के साथ जमीन पर दुर्घटनाग्रस्त होने वाले एक आभासी महल को भेज सकते थे। Wii- वोट स्विंग।

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पीटर जैक्सन और द वाचोव्स्की ने क्रमशः 'किंग कांग' और 'एंटर द मैट्रिक्स' के साथ अपनी फिल्मों को गेमिंग की दुनिया में लाने की कोशिश की, लेकिन ये शीर्षक उसी फैन बेस को पकड़ने में असमर्थ होंगे जिसने थिएटरों में अपने ब्लॉकबस्टर्स को खींचा। लेकिन जब जॉर्ज लुकास ने लुकासआर्ट्स गेम स्टूडियो की शुरुआत की, तो उसने अपने समय के कुछ सबसे बड़े गेमों पर गर्व किया - न केवल 'स्टार वार्स' शब्दों के साथ कुछ भी करने के लिए धन्यवाद, कवर पर उभरा, बल्कि मूल शीर्षक जैसे 'द कर्स' के लिए धन्यवाद मनी आइलैंड 'और' टेंटकल का दिन। '

फिल्मों से खेल में जाना संक्रमणों में सबसे आसान नहीं है - अपने स्टार को पागल की तरह सेट पर चारों ओर चलाने की कल्पना करें, दृष्टि में सब कुछ देख कर या गोली मारकर, जैसा कि आप उम्मीद में अपनी सांस रोकते हैं कि वे सही काम करते हैं। जंप करने के लिए सबसे सफल निर्देशकों को पता है कि गेमिंग में कहानी कहने को समझने के लिए कई गेमों पर काम करना पड़ता है, और दुर्भाग्य से, उत्पादन शुरू होने और खत्म होने के बीच उच्च लागत और वर्षों के साथ, यह एक बड़ा जुआ बन जाता है। खैर - जब तक हम इंडी गेम के बारे में बात नहीं कर रहे हैं।

पिछले साल, एक छोटा इंडी शीर्षक कहीं से भी बाहर के दृश्य पर ब्लास्ट हो गया - 'ब्रदर्स: ए टेल ऑफ़ टू सन्स' आपको अपने मरने वाले पिता को बचाने की कोशिश कर रहे दो लड़कों के नियंत्रण में रखता है। मुझे याद है कि स्टारब्रीज़ स्टूडियो और स्वीडिश पुरस्कार विजेता फिल्म निर्देशक जोसेफ फेर्स के साथ खेल के बारे में मिलना। उन्होंने मुझे दिखाया कि आपने नियंत्रक पर एक छड़ी के साथ एक भाई को नियंत्रित किया और दूसरे भाई को नियंत्रक पर दूसरी छड़ी के साथ। जोसेफ ने बताया कि कैसे वह पूरे खेल में ऐसी जगह चाहते थे, जहां आप बैठकर दुनिया को देख सकते हैं, जिस पर आपने काम किया है। मैं एक फिल्म की तरह देख सकता था, वह खिलाड़ी के लिए दृश्य सेट करना चाहता था, ताकि उन्हें प्रतिबिंबित करने और वास्तव में दुनिया में आने का मौका मिल सके। कुछ महीनों बाद, 'ब्रदर्स' को गंभीर प्रशंसा के लिए Xbox 360 पर लाया गया।



इंडी डेवलपर्स के पास अब अधिक उपकरण रखने के साथ-साथ उन प्रकार की छवियां बनाने के लिए जो फिल्म निर्देशक सपने देखते हैं, मैं एक उद्योग को फिर से खेल की ओर मुड़ना शुरू कर सकता हूं ताकि अनूठी कहानियों को बताया जा सके जो दर्शकों को एक्शन के केंद्र में रखे। पहले से ही, नील गैमन जैसे लेखकों ने इंडी डेवलपर्स की शक्ति का उपयोग 'वेवार्ड मैनर' जैसी अनूठी कहानियों को बताने के लिए किया है, जो एक भूत के बारे में एक मूल कहानी है जो अपने घर के निवासियों को डराने की तलाश में है। एनिमेटर, कलाकार, लेखक और अब निर्देशक फिल्मों और खेलों के बीच अवरोध को देखना शुरू कर रहे हैं, तो कौन जानता है? अगले महान इंडी डेवलपर को कोडिंग के बारे में कुछ भी पता नहीं हो सकता है, लेकिन फिल्म विशेषज्ञता के लिए धन्यवाद, पता है कि यह एक अद्भुत कहानी बताने के लिए क्या लेता है।



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